lo-fi animation


vimeo


lo-fi animation

vimeo

RU

Бывает инди-кино, инди-музыка, а мы делаем инди-анимацию. Вдали от министерств культуры и заказчиков с безупречным вкусом, сами себе режиссёры, ищем новые формы аудио-визуального беспредела.

EN

Independent, low-budget, experimental animation. 3d & 2d, hand-drawn, stop-motion, cutout, puppets — any technique possible. We do music videos, creative ads, miniseries and festival films.


lo-fi awards / награды фестивалей

ОБНЦБНЧА: Листапад (2015, Минск, Беларусь); Cinema Perpetuum Mobile (2015, Минск, Беларусь); Суздальский Фестиваль Анимационного кино (2014, Суздаль, Россия); Мультивидение (2013, Санкт-Петербург, Россия); Мультиматограф (2013, Вологда, Россия).

НОЖИКИ-НОЖИКИ: Мультиматограф (2010, Вологда, Россия); Невиданное кино (2010, Таллин, Эстония); Изолента (2010, Москва, Россия); Питеркит (2009, Санкт-Петербург, Россия).

LOOP: Nontzeflash (2008, Бильбао, Испания); Ответственная игра (2008, Москва, Россия); Мультиматограф (2007, Вологда, Россия).


hi-tech scienceart


showreel


hi-tech scienceart

showreel


RU

Современная наука — лучший вызов для экспериментальной анимации. С 2008-го года мы работаем с учёными, пишем сценарии, визуализируем невозможное. Говорим просто о непонятном, красиво о сложном.

EN

Documentary popular science animation, interactive video panels, art installations and videomapping. Clients: natural and technical museums, science-art exhibitions.


hi-tech clients / клиенты

Музей денег (2016, Санкт-Петербург); Образовательный центр «Сириус» (2016, Сочи); Политехнический музей на ВДНХ (2014, Москва); Государственный Дарвиновский музей (2014, Москва); Музей истории ИЭМ РАМН (2012, Санкт-Петербург); Проект «Жизнь. Версия науки» (2011, Винзавод, Москва); Центральный музей почвоведения им. Докучаева (2009, 2012, Санкт-Петербург).


sci-fi design


coming soon


sci-fi design

coming soon


RU

Создаём реальные проекты нереальных миров (для игр, комиксов, анимации). Исследуем дизайн как сторителлинг, ищем режиссуру в инженерии, проектируем драматургию пространств.

EN

Conceptual design for games, animation and comics. Sketching, modeling, rendering, 3d-printing. Released game projects (working in gamedev since 2002), awards of industrial design contests.


sci-fi skills / возможности

Работая в игровой индустрии с 2002-го года, создав массу наземной, воздушной, морской и космической техники, мы всегда стремились выйти за рамки стандартного концепт-арта, копнуть глубже. Наконец, в рамках собственной студии, мы сможем показать своё видение дизайн-сторителлинга в материальной форме.


contact us

Ваше имя (обязательно)

Ваш e-mail (обязательно)

Сообщение