lo-fi animation


to watch

RU

Независимая, «гаражная», малобюджетная анимация. Рисованная, кукольная, трёхмерная, экспериментальная. Делаем оригинальные музыкальные клипы, креативные рекламные и вирусные ролики, авторские фестивальные фильмы и минисериалы.

ENG

Independent, low-budget, experimental animation. 3d & 2d, hand-drawn, stop-motion, cutout, puppets — any technique possible. We do music videos, creative ads, miniseries and festival films.


lo-fi awards / награды

ОБНЦБНЧА: Листапад 2015 (Минск), Cinema Perpetuum Mobile 2015 (Минск), Суздальский Фестиваль Анимационного кино 2014 (Суздаль), Мультивидение 2013 (Санкт-Петербург), Мультиматограф 2013 (Вологда). НОЖИКИ-НОЖИКИ: Мультиматограф 2010 (Вологда), Невиданное кино 2010 (Эстония), Изолента 2010 (Москва), Питеркит 2009 (Санкт-Петербург). LOOP: Nontzeflash 2008 (Испания), Ответственная игра 2008 (Москва), Мультиматограф 2007 (Вологда)


hi-tech scienceart


showreel

RU

Научно-популярное видео, интерактивные панели, видеомэппинг для музеев и выставок, объектов и инсталляций. Пишем сценарии, работаем с учёными, делаем просто о непонятном, красиво о сложном.

ENG

Documentary popular science animation, interactive video panels, art installations and videomapping. Clients: natural and technical museums, science-art exhibitions.


hi-tech clients / клиенты

Музей денег (Санкт-Петербург), Образовательный центр «Сириус» (Сочи), Политехнический музей на ВДНХ (Москва), Государственный Дарвиновский музей (Москва), Музей истории ИЭМ РАМН (Санкт-Петербург), Проект «Жизнь. Версия науки» (Винзавод, Москва), Центральный музей почвоведения им. Докучаева (Санкт-Петербург)


sci-fi design


coming soon

RU

Изобретаем миры. Чертим, рисуем, моделим, продаём. Разработки для компьютерных игр, комиксов, конкурсов промышленного дизайна. Концепт-арт, 3d модели, макеты.

ENG

Conceptual design of sci-fi crafts for game industry, animation and comics. Sketching, modeling, rendering. Released game projects, awards of industrial design contests.


sci-fi skills / возможности

Комплексная разработка всего что летает, плавает, ездит, от скетча до 3d-печати. В гейм-индустрии с 2001-го года. Призы конкурсов автодизайна, участие в разработке игр в стилистике стимпанк, дизельпанк, киберпанк. Разработка проекта космической колонии для Политехнического музея в Москве. Роботехническая система ГОРБ для одноименного комикса. Следите за обновлениями…


contact us

Ваше имя (обязательно)

Ваш e-mail (обязательно)

Тема

Сообщение